"No final, eu acho que a nossa posição sobre isso é que podemos ler cada comentário e tentamos retirar todo o feedback construtivo que podemos para que possamos aprender um pouco sobre o que as pessoas gostaram e o que não foi bem aceito."
"Então, olhamos para o que os nossos objetivos internos eram e o que a Capcom nos pediu para fazer e acho que conseguimos o que queríamos fazer - levar a franquia Resident Evil em uma direção diferente." Completou o desenvolvedor.
domingo, 25 de março de 2012
11:10
MinecraftGamer714








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