Eu joguei uma versão de testes do novo jogo da Vigil Studios e vi que algumas das mudanças, como o tamanho e a escala dos cenários, aparecem logo de cara. Segundo o estúdio, todo o cenário do primeiro Darksiders caberia em parte da Foundry, uma das fases que eu joguei.
Darksiders II acontece na mesma cronologia do primeiro jogo, e começa quando a Guerra é injustamente presa por iniciar o Apocalipse. A missão da Morte é limpar o nome do camarada, alcançando a Árvore da Vida e voltando no tempo para evitar o fim do mundo. Na fase que eu joguei, a Morte precisa despertar um guardião gigante para alcançar a Árvore da Vida. Para fazer isso, eu precisava encontrar três Heartstones espalhadas pela fase e implantá-las no monstro.
Outro elemento de RPG que temos em Darksiders II é uma árvore ramificada de habilidades com dois conjuntos distintos. As habilidades do lado Harbinger representam o combate, e as habilidades de Necromancer representam magia. No teste eu usei duas magias: Exumar, que convoca cadáveres aliados, e Assassinato, que lança um bando de corvos nos inimigos.
Ao chegar no Guardião, descubro que a corrupção desencadeada pelo Apocalipse o transformou em uma criatura do mal. Claro, isso significa que eu preciso lutar com ele. Darksiders II tem elementos de combate dos jogos mais modernos da série Prince of Persia, mas vi muito de Shadow of The Colossus na luta contra o Guardian.
Eu corro em volta do chefão gigante cavalgando Desespero, meu cavalo-fantasma. Acerto o braço do inimigo com minha pistola, cortando o braço dele e permitindo que eu escale para pegar uma Heartstone. Na próxima parte da luta eu preciso correr de enormes pedras mágicas que me perseguem. O truque é correr para debaixo do Guardião, fazendo dele o novo alvo das pedras. Depois que ele é atingido por seus próprios projéteis, a batalha termina e sou premiado com uma bela cutscene.
Darksiders II melhora a fórmula do primeiro jogo, deixando tudo mais rápido e flexível. E os elementos de RPG podem fazer você querer jogar mais de uma vez. Saberemos, de fato, quando o jogo for lançado, em 26 de junho, para PC, Xbox 360 e PS3.












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